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竹流式ロリータワンピ

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Vroidの素体を利用して作った、ひざが軽く隠れる程度のワンピースドレスです。 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらず クレジット記載(竹流式ロリータワンピ@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 1個 ・テクスチャ 6枚(肌テクスチャ1枚、肌用ノーマルマップ1枚、ワンピースカラバリ4枚) ・改変用psdファイル 1個 ・UV画像 2枚 ・Unitypackage  ★ 使い方 ★ ・Unityでボディとヘッドを組み合せる FBXファイルまたはUnitypackageをご利用下さい。 ご自身で用意した頭のパーツをHeadボーンの子に設定する事で組み合わせる事が可能です。 ・Blender等3Dソフトでボディとヘッドを組み合せる FBXファイルをご利用ください。 ご自身で用意した頭のパーツをアーマチュアの子に設定し、頭にJ_Bip_C_Headのウェイトを 塗ることで組み合せることが可能です。  ★ カラーバリエーション・シェーダーについて ★ 本モデルは服の裏面を作成しておりませんので、両面表示のシェーダーをご利用いただく必要があります。 推奨は「Arktoon-Shaders」(https://packetbird.booth.pm/items/1027997)です。 事前に「Arktoon-Shaders」をインポートした状態でワンピースのUnitypackageを インポートしていただければ「Arktoon-Shaders」が設定済みの状態で表示されます。 カラーバリエーションのデフォルトはレッドです。 グリーン・ブルー・ブラック、その他ご自身で改変したカラーリングをご利用になりたい場合は マテリアル上のテクスチャを差し替えてご利用ください。 なお、テクスチャの仕様上、Unityのみでの色変えは出来ません。 PSDファイルが扱える画像編集ソフトをご利用いただければレイヤーごとにパーツを別れていますので バケツで色を乗せるだけで色変えが可能です。  ■ 免責事項 ■ ・この製品を利用して発生したトラブルに関しては、一切の責任を負いません。  ■ 禁止事項 ■ ・改変の有無に関わらず、本モデルデータを再配布する行為 (再配布とは本製品のモデルデータを直接利用可能な状態で第三者に配布する行為を指します。  なお、VRchat上でのアバターペデスタルでの利用に関しては許可します。) ・公序良俗に反する行為、政治・宗教活動、誹謗中傷目的での使用 2019/8/22 シェーダー設定アップデート 2018/12/24 リリース

Vroidの素体を利用して作った、ひざが軽く隠れる程度のワンピースドレスです。 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらず クレジット記載(竹流式ロリータワンピ@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 1個 ・テクスチャ 6枚(肌テクスチャ1枚、肌用ノーマルマップ1枚、ワンピースカラバリ4枚) ・改変用psdファイル 1個 ・UV画像 2枚 ・Unitypackage  ★ 使い方 ★ ・Unityでボディとヘッドを組み合せる FBXファイルまたはUnitypackageをご利用下さい。 ご自身で用意した頭のパーツをHeadボーンの子に設定する事で組み合わせる事が可能です。 ・Blender等3Dソフトでボディとヘッドを組み合せる FBXファイルをご利用ください。 ご自身で用意した頭のパーツをアーマチュアの子に設定し、頭にJ_Bip_C_Headのウェイトを 塗ることで組み合せることが可能です。  ★ カラーバリエーション・シェーダーについて ★ 本モデルは服の裏面を作成しておりませんので、両面表示のシェーダーをご利用いただく必要があります。 推奨は「Arktoon-Shaders」(https://packetbird.booth.pm/items/1027997)です。 事前に「Arktoon-Shaders」をインポートした状態でワンピースのUnitypackageを インポートしていただければ「Arktoon-Shaders」が設定済みの状態で表示されます。 カラーバリエーションのデフォルトはレッドです。 グリーン・ブルー・ブラック、その他ご自身で改変したカラーリングをご利用になりたい場合は マテリアル上のテクスチャを差し替えてご利用ください。 なお、テクスチャの仕様上、Unityのみでの色変えは出来ません。 PSDファイルが扱える画像編集ソフトをご利用いただければレイヤーごとにパーツを別れていますので バケツで色を乗せるだけで色変えが可能です。  ■ 免責事項 ■ ・この製品を利用して発生したトラブルに関しては、一切の責任を負いません。  ■ 禁止事項 ■ ・改変の有無に関わらず、本モデルデータを再配布する行為 (再配布とは本製品のモデルデータを直接利用可能な状態で第三者に配布する行為を指します。  なお、VRchat上でのアバターペデスタルでの利用に関しては許可します。) ・公序良俗に反する行為、政治・宗教活動、誹謗中傷目的での使用 2019/8/22 シェーダー設定アップデート 2018/12/24 リリース