竹流式クリノリンドレス

竹流式クリノリンドレス

  • Digital
    1,200 JPY

本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらずクレジット記載(竹流式クリノリンドレス@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 1個 ・テクスチャ 6枚(肌テクスチャ1枚、ドレスノーマルマップ1枚、ドレスカラバリ4枚) ・改変用psdファイル 2個(ドレス用、肌・ソックス用) ・Unitypackage 1個  ★ 使い方 ★ ・Unityでボディとヘッドを組み合せる FBXファイルまたはUnitypackageをご利用下さい。 ご自身で用意した頭のパーツをHeadボーンの子に設定する事で組み合わせる事が可能です。 ・Blender等3Dソフトでボディとヘッドを組み合せるFBXファイルをご利用ください。 ご自身で用意した頭のパーツをアーマチュアの子に設定し、頭にHeadのウェイトを塗ることで組み合せることが可能です。  ★ カラーバリエーション・シェーダーについて ★ 本モデルは服の裏面を作成しておりませんので、両面表示のシェーダーをご利用いただく必要があります。 本モデルのUnitypackageで設定済みのシェーダーはユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0.7.2です。 DLもと:http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 上記URLより最新のUTS2をDLし、事前にインポートしてください。 カラーバリエーションのデフォルトはブルーです。 グリーン・ピンク・ブラック、その他ご自身で改変したカラーリングをご利用になりたい場合はマテリアル上のテクスチャを差し替えてご利用ください。 PSDファイルが扱える画像編集ソフトをご利用いただければレイヤーごとにグラデーションマップで色分けがされておりますので、お好きなグラデーションを乗せるだけでカラー変更が可能です。 または、ベースのモノクロレイヤーにオーバーレイなどでお好きな色を乗せてあげてください。 Unity上でマテリアルのカラーを設定することでもある程度お好みのカラーリングに変更可能かと思いますが、思い通りの色を作りたい場合は画像編集ソフトの利用をおすすめ致します。 2019/10/21 リリース

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本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらずクレジット記載(竹流式クリノリンドレス@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 1個 ・テクスチャ 6枚(肌テクスチャ1枚、ドレスノーマルマップ1枚、ドレスカラバリ4枚) ・改変用psdファイル 2個(ドレス用、肌・ソックス用) ・Unitypackage 1個  ★ 使い方 ★ ・Unityでボディとヘッドを組み合せる FBXファイルまたはUnitypackageをご利用下さい。 ご自身で用意した頭のパーツをHeadボーンの子に設定する事で組み合わせる事が可能です。 ・Blender等3Dソフトでボディとヘッドを組み合せるFBXファイルをご利用ください。 ご自身で用意した頭のパーツをアーマチュアの子に設定し、頭にHeadのウェイトを塗ることで組み合せることが可能です。  ★ カラーバリエーション・シェーダーについて ★ 本モデルは服の裏面を作成しておりませんので、両面表示のシェーダーをご利用いただく必要があります。 本モデルのUnitypackageで設定済みのシェーダーはユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0.7.2です。 DLもと:http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 上記URLより最新のUTS2をDLし、事前にインポートしてください。 カラーバリエーションのデフォルトはブルーです。 グリーン・ピンク・ブラック、その他ご自身で改変したカラーリングをご利用になりたい場合はマテリアル上のテクスチャを差し替えてご利用ください。 PSDファイルが扱える画像編集ソフトをご利用いただければレイヤーごとにグラデーションマップで色分けがされておりますので、お好きなグラデーションを乗せるだけでカラー変更が可能です。 または、ベースのモノクロレイヤーにオーバーレイなどでお好きな色を乗せてあげてください。 Unity上でマテリアルのカラーを設定することでもある程度お好みのカラーリングに変更可能かと思いますが、思い通りの色を作りたい場合は画像編集ソフトの利用をおすすめ致します。 2019/10/21 リリース