Vroid向けアップバングヘアーセット

Vroid向けアップバングヘアーセット

  • Digital
    500 JPY

★ Vroid向けアップバングヘアーセット ★ 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけます。 モデルを使用する際にクレジットを記載する必要はありません。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXデータ4個   ├Vroid向けショートヘア:vroid_short   ├Vroid向けミドルヘア横髪あり:vroid_middle_yoko   ├Vroid向けミドルヘア横髪なし:vroid_middle   └「ミーシェ」向けショートヘア:Mishe_shorthair  ・テクスチャ2枚(Hairbace、Hair) ・改変用psdファイル2個 ・利用規約txt(本文)  ● 仕様 ● ・ボーン構成   Head → Hair_root → 各髪房ボーン(前3本✕2段、横2本✕2段、後ろ2本✕2段)  ★ テクスチャ改変・カスタマイズについて ★ テクスチャのPSDファイルを同梱しているので、お好みの色調への変更・お好みの柄を貼り付けてのご利用が可能です。レイヤー名に従って基本色・影色を設定してあげて下さい。 なお、Hair(後ろ髪)はVroidのテクスチャをそのままご利用いただけます。本データに付属しているものはもみあげ部分が加筆されていますので、お好みで使い分けてご利用ください。 また、Hair_bace(髪テクスチャ)も基本的にVroidのテクスチャをご利用いただけますが、ハイライト部分のありなしでUV領域を分けておりますので、本データを参考にVroid用テクスチャを改変してご利用いただければと思います。  ★ 使い方 ★ ・Unityでアバターと髪型を組み合せる Unity上でヒエラルキー内にあるアバターのHEADボーンの子にしてください。 もともとのアバターの髪、およびボーンは削除してください。 ダイナミックボーンは「Hair_root」につけてあげるとすべての髪が揺れる設定になっています。 (揺れ方が気になる方はそれぞれのボーンにダイナミックボーンを設定してください) なお、「ミーシェ」向けショートヘアは下記アバターにサイズを合わせて作っております。 アバター:オリジナル3Dモデル「ミーシェ」ver1.03 https://booth.pm/ja/items/1256087 ・Blender等3Dソフトでボディとヘッドを組み合せる FBXをインポートして組み合わせてご利用ください。  ■ 免責事項 ■ ・この製品を利用して発生したトラブルに関しては、一切の責任を負いません。 2021/5/25 リリース

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★ Vroid向けアップバングヘアーセット ★ 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけます。 モデルを使用する際にクレジットを記載する必要はありません。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXデータ4個   ├Vroid向けショートヘア:vroid_short   ├Vroid向けミドルヘア横髪あり:vroid_middle_yoko   ├Vroid向けミドルヘア横髪なし:vroid_middle   └「ミーシェ」向けショートヘア:Mishe_shorthair  ・テクスチャ2枚(Hairbace、Hair) ・改変用psdファイル2個 ・利用規約txt(本文)  ● 仕様 ● ・ボーン構成   Head → Hair_root → 各髪房ボーン(前3本✕2段、横2本✕2段、後ろ2本✕2段)  ★ テクスチャ改変・カスタマイズについて ★ テクスチャのPSDファイルを同梱しているので、お好みの色調への変更・お好みの柄を貼り付けてのご利用が可能です。レイヤー名に従って基本色・影色を設定してあげて下さい。 なお、Hair(後ろ髪)はVroidのテクスチャをそのままご利用いただけます。本データに付属しているものはもみあげ部分が加筆されていますので、お好みで使い分けてご利用ください。 また、Hair_bace(髪テクスチャ)も基本的にVroidのテクスチャをご利用いただけますが、ハイライト部分のありなしでUV領域を分けておりますので、本データを参考にVroid用テクスチャを改変してご利用いただければと思います。  ★ 使い方 ★ ・Unityでアバターと髪型を組み合せる Unity上でヒエラルキー内にあるアバターのHEADボーンの子にしてください。 もともとのアバターの髪、およびボーンは削除してください。 ダイナミックボーンは「Hair_root」につけてあげるとすべての髪が揺れる設定になっています。 (揺れ方が気になる方はそれぞれのボーンにダイナミックボーンを設定してください) なお、「ミーシェ」向けショートヘアは下記アバターにサイズを合わせて作っております。 アバター:オリジナル3Dモデル「ミーシェ」ver1.03 https://booth.pm/ja/items/1256087 ・Blender等3Dソフトでボディとヘッドを組み合せる FBXをインポートして組み合わせてご利用ください。  ■ 免責事項 ■ ・この製品を利用して発生したトラブルに関しては、一切の責任を負いません。 2021/5/25 リリース