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竹流式オーセンティックスーツ

  • Digital
    2,800 JPY

スーツオタク(自称)が徹底監修したスーツのセットです。 ジャケットはもちろん、靴からインナーのワイシャツまで、スマートで本物に近い立体的なシルエットを目指しました。 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらず クレジット記載(竹流式オーセンティックスーツ@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 13個(ノーマル、ミーシェ用、リーファ用、Grus用、ゾメちゃん用、杏里用、碼希用、バルト用、雲隠雪綱用、カテア用、まるぼでぃ用、PlusHead用、イロナ用) ・blendファイル 13個(ノーマル、ミーシェ用、リーファ用、Grus用、ゾメちゃん用、杏里用、碼希用、バルト用、雲隠雪綱用、カテア用、まるぼでぃ用、PlusHead用、イロナ用) ・テクスチャPNG └インナー用差分込9枚  ジャケット用(前開け)差分込7枚、ノーマルマップ1枚  ジャケット用(前閉じ)差分込7枚、ノーマルマップ1枚  ズボン用差分込8枚、ズボン用ノーマルマップ1枚  靴用差分込5枚、靴用ノーマルマップ1枚、靴用マットキャップ1枚、靴用マットキャップマスク1枚  ネクタイ用差分込7枚 ・改変用psd、clipファイル 各6個(インナー用、ジャケット用×2種、ズボン用、靴用、ネクタイ用) ・Unitypackage 1個 ・利用規約(本書) ・MeshDeleter With Texture用簡易マニュアル画像 4枚  ★ 使い方 ★ ・Unityでアバターと衣装を組み合せる 下記のアバターに対応したPrefabを用意してあります。 竹流式オリジナル3Dモデル「バルト」 https://airgreen.booth.pm/items/4555823 竹流式オリジナル3Dモデル「依綱」(ver1.4) https://booth.pm/ja/items/3940398 竹流式オリジナル3Dモデル「エシュラン」 https://airgreen.booth.pm/items/5025863 VRChat用3Dモデル「瀬羽くん」Seba-kun https://booth.pm/ja/items/2017336 【VRC向けアバター】碼希-まき- https://booth.pm/ja/items/3162696 【Quest & PC】VRChat想定男性アバター「ケィルス」 https://booth.pm/ja/items/3234584 オリジナル3Dモデル【ハオランーHAOLAN】 https://booth.pm/ja/items/3818504 オリジナル3Dモデル「ミーシェ」 https://booth.pm/ja/items/1256087 【VRC向けアバター】リーファ https://booth.pm/ja/items/3659436 ※胸の大きさには対応していません Grus https://booth.pm/ja/items/3190100 【3Dモデル】『ゾメちゃん ver.1.3』Avzomend https://booth.pm/ja/items/4118550 杏里 VRChat向けアバター #Anri3D https://booth.pm/ja/items/3203894 水瀬 VRChat向けアバター #Minase3D https://booth.pm/ja/items/4013951 オリジナル3Dモデル「ラクライ」(ver2.0) https://booth.pm/ja/items/4374195 【オリジナル3D男性モデル】雲隠 雪綱【VRC】(ver1.1) https://booth.pm/ja/items/3939512 オリジナル3Dアバター『カテア -KATYA-』 https://booth.pm/ja/items/4589794 オリジナル3Dモデル「ネミア -Nenmir-」 #MARUBODY https://booth.pm/ja/items/4376366 ※胸の大きさには対応していません 3Dアバター『カルネ / KALNE』 https://booth.pm/ja/items/5142722 モード・イロナ (Mode Irona) - VRChat 向け 3Dアバターモデル https://booth.pm/ja/items/2016092 ※胸の大きさには対応していません なお、上記以外のアバターでも調整いただければ着用可能な場合があります。 汎用Prefabは「Authentique_Suit_Ver3」直下にある「Authentique_Suit.Prefab」です。 トップスのデフォルト状態は「ハイネック、ジャケットclose」です。 ハーフパンツが利用可能な場合はハーフパンツがデフォルトになっています。 ※非表示になっているアイテムはTagがEditorOnlyになっているので、必要なアイテムはUntaggedに直してご利用ください。 ◆導入手順(2023.10月現在) ・VRC SDKの最新版をVCCにて設定する ・VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする ・VCCからUnityを開いたら「MeshDeleterWithTexture」をインポートする ・各アバター本体の最新版データをインポートする ・本データのパッケージをインポートする ・各アバターPrefabの「SETUP_MA」をヒエラルキーにドロップする ・必要なオブジェクトや不要なオブジェクトを整理(不要なオブジェクトは消す、必要なものはEditorOnlyから直すなど) ・お好みの色のマテリアルを衣装にドロップ ・VRC SDKからアバターをアップロード 既に改変済みの素体を利用したい場合、「For_○○」Prefabを素体直下にドラッグアンドドロップして、右クリックメニューの「ModularAvatar → Setup Outfit」をクリックすれば着せられます。  ○必須アセット Modular Avatar(本データでは1.4.5を使用) マニュアルページ https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro MeshDeleterWithTexture beta https://booth.pm/ja/items/1501527  ○必要なシェーダー 本データ用「liltoon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Blender等3Dソフトで組み合せる blendファイル、FBXファイルをご利用ください。  ★ 色変えについて ★ 「mate」ファイル内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 パーツごとに色分けしたレイヤーが用意してありますので各パーツに色を塗り込むだけで使えます。

スーツオタク(自称)が徹底監修したスーツのセットです。 ジャケットはもちろん、靴からインナーのワイシャツまで、スマートで本物に近い立体的なシルエットを目指しました。 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらず クレジット記載(竹流式オーセンティックスーツ@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 13個(ノーマル、ミーシェ用、リーファ用、Grus用、ゾメちゃん用、杏里用、碼希用、バルト用、雲隠雪綱用、カテア用、まるぼでぃ用、PlusHead用、イロナ用) ・blendファイル 13個(ノーマル、ミーシェ用、リーファ用、Grus用、ゾメちゃん用、杏里用、碼希用、バルト用、雲隠雪綱用、カテア用、まるぼでぃ用、PlusHead用、イロナ用) ・テクスチャPNG └インナー用差分込9枚  ジャケット用(前開け)差分込7枚、ノーマルマップ1枚  ジャケット用(前閉じ)差分込7枚、ノーマルマップ1枚  ズボン用差分込8枚、ズボン用ノーマルマップ1枚  靴用差分込5枚、靴用ノーマルマップ1枚、靴用マットキャップ1枚、靴用マットキャップマスク1枚  ネクタイ用差分込7枚 ・改変用psd、clipファイル 各6個(インナー用、ジャケット用×2種、ズボン用、靴用、ネクタイ用) ・Unitypackage 1個 ・利用規約(本書) ・MeshDeleter With Texture用簡易マニュアル画像 4枚  ★ 使い方 ★ ・Unityでアバターと衣装を組み合せる 下記のアバターに対応したPrefabを用意してあります。 竹流式オリジナル3Dモデル「バルト」 https://airgreen.booth.pm/items/4555823 竹流式オリジナル3Dモデル「依綱」(ver1.4) https://booth.pm/ja/items/3940398 竹流式オリジナル3Dモデル「エシュラン」 https://airgreen.booth.pm/items/5025863 VRChat用3Dモデル「瀬羽くん」Seba-kun https://booth.pm/ja/items/2017336 【VRC向けアバター】碼希-まき- https://booth.pm/ja/items/3162696 【Quest & PC】VRChat想定男性アバター「ケィルス」 https://booth.pm/ja/items/3234584 オリジナル3Dモデル【ハオランーHAOLAN】 https://booth.pm/ja/items/3818504 オリジナル3Dモデル「ミーシェ」 https://booth.pm/ja/items/1256087 【VRC向けアバター】リーファ https://booth.pm/ja/items/3659436 ※胸の大きさには対応していません Grus https://booth.pm/ja/items/3190100 【3Dモデル】『ゾメちゃん ver.1.3』Avzomend https://booth.pm/ja/items/4118550 杏里 VRChat向けアバター #Anri3D https://booth.pm/ja/items/3203894 水瀬 VRChat向けアバター #Minase3D https://booth.pm/ja/items/4013951 オリジナル3Dモデル「ラクライ」(ver2.0) https://booth.pm/ja/items/4374195 【オリジナル3D男性モデル】雲隠 雪綱【VRC】(ver1.1) https://booth.pm/ja/items/3939512 オリジナル3Dアバター『カテア -KATYA-』 https://booth.pm/ja/items/4589794 オリジナル3Dモデル「ネミア -Nenmir-」 #MARUBODY https://booth.pm/ja/items/4376366 ※胸の大きさには対応していません 3Dアバター『カルネ / KALNE』 https://booth.pm/ja/items/5142722 モード・イロナ (Mode Irona) - VRChat 向け 3Dアバターモデル https://booth.pm/ja/items/2016092 ※胸の大きさには対応していません なお、上記以外のアバターでも調整いただければ着用可能な場合があります。 汎用Prefabは「Authentique_Suit_Ver3」直下にある「Authentique_Suit.Prefab」です。 トップスのデフォルト状態は「ハイネック、ジャケットclose」です。 ハーフパンツが利用可能な場合はハーフパンツがデフォルトになっています。 ※非表示になっているアイテムはTagがEditorOnlyになっているので、必要なアイテムはUntaggedに直してご利用ください。 ◆導入手順(2023.10月現在) ・VRC SDKの最新版をVCCにて設定する ・VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする ・VCCからUnityを開いたら「MeshDeleterWithTexture」をインポートする ・各アバター本体の最新版データをインポートする ・本データのパッケージをインポートする ・各アバターPrefabの「SETUP_MA」をヒエラルキーにドロップする ・必要なオブジェクトや不要なオブジェクトを整理(不要なオブジェクトは消す、必要なものはEditorOnlyから直すなど) ・お好みの色のマテリアルを衣装にドロップ ・VRC SDKからアバターをアップロード 既に改変済みの素体を利用したい場合、「For_○○」Prefabを素体直下にドラッグアンドドロップして、右クリックメニューの「ModularAvatar → Setup Outfit」をクリックすれば着せられます。  ○必須アセット Modular Avatar(本データでは1.4.5を使用) マニュアルページ https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro MeshDeleterWithTexture beta https://booth.pm/ja/items/1501527  ○必要なシェーダー 本データ用「liltoon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Blender等3Dソフトで組み合せる blendファイル、FBXファイルをご利用ください。  ★ 色変えについて ★ 「mate」ファイル内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 パーツごとに色分けしたレイヤーが用意してありますので各パーツに色を塗り込むだけで使えます。

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