VRChat
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竹流式ハンティングジャケット

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    ForGirl
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活動的なハンティングジャケットです。 インナーとしてハイネックスタイル、ボタンダウンスタイルの2種類から選択が出来るようになっています。 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらず クレジット記載(竹流式ハンティングジャケット@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 2個 ・blendファイル 2個 ・テクスチャPNG └アウター5色、金具1枚、ノーマルマップ1枚  ハイネックスタイルインナー5色  ボタンダウンスタイルインナー7色  靴4色、靴用ノーマルマップ1枚、靴用マットキャップ1枚 ・改変用psd、clipファイル 各4個(インナー用、ジャケット用、金具用、靴用) ・Unitypackage 1個 ・利用規約(本書) ・MeshDeleter With Texture用簡易マニュアル画像 4枚  ★ 使い方 ★ ・Unityでアバターと衣装を組み合せる 下記のアバターに対応したPrefabを用意してあります。 ●ForMEN 竹流式オリジナル3Dモデル「バルト」 https://airgreen.booth.pm/items/4555823 竹流式オリジナル3Dモデル「依綱」 https://booth.pm/ja/items/3940398 VRChat用3Dモデル「瀬羽くん」Seba-kun https://booth.pm/ja/items/2017336 【VRC向けアバター】碼希-まき- https://booth.pm/ja/items/3162696 【Quest & PC】VRChat想定男性アバター「ケィルス」 https://booth.pm/ja/items/3234584 杏里 VRChat向けアバター #Anri3D https://booth.pm/ja/items/3203894 水瀬 VRChat向けアバター #Minase3D https://booth.pm/ja/items/4013951 ●ForGirl オリジナル3Dモデル「ミーシェ」 https://booth.pm/ja/items/1256087 【VRC向けアバター】リーファ https://booth.pm/ja/items/3659436 ※胸の大きさには対応していません Grus https://booth.pm/ja/items/3190100 【3Dモデル】『ゾメちゃん ver.1.3』Avzomend https://booth.pm/ja/items/4118550 オリジナル3Dモデル「舞夜」 https://booth.pm/ja/items/3390957 ※胸の大きさには対応していません なお、上記以外のアバターでも調整いただければ着用可能な場合があります。 ◆導入手順(2023.1月現在) ・VRC SDKの最新版(Avatar3.0、PB対応版)をインポートする ・必要シェーダー(liltoon)をインポートする ・必要なアセット(Modular Avatar、MeshDeleterWithTexture、キセテネなど)をインポートする ・各アバター本体のデータをインポートする ・本データのパッケージをインポートする ・アバター本体のPrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップし、不要なパーツを削除あるいは非表示(EditorOnly)にする ・本データのアバター対応PrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップし、不要なパーツを削除あるいは非表示(EditorOnly)にする ・突き抜けのあるアバターの場合、MeshDeleterWithTextureを利用して不要なメッシュを削除する  (★対応アバターに関しては削除用マスクテクスチャが同梱されています) ・「Modular Avatar」や「キセテネ」あるいは手動で衣装を着せる ・VRC SDKからアバターをアップロード  ○推奨アセット ★オススメ★ Modular Avatar(本データでは1.3.0を使用) マニュアルページ:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ★一部アバターでは必須★ MeshDeleterWithTexture beta https://booth.pm/ja/items/1501527 VRC/3Dアバター向け簡単着せ替えツール「キセテネ」 https://booth.pm/ja/items/2332420  ○必要なシェーダー 本データ用「liltoon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Blender等3Dソフトで組み合せる blendファイル、FBXファイルをご利用ください。  ★ 色変えについて ★ 「mate」ファイル内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 パーツごとに色分けしたレイヤーが用意してありますので各パーツに色を塗り込むだけで使えます。 2023/2/18 バルト向けデータ追加 2023/1/24 リリース

活動的なハンティングジャケットです。 インナーとしてハイネックスタイル、ボタンダウンスタイルの2種類から選択が出来るようになっています。 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらず クレジット記載(竹流式ハンティングジャケット@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 2個 ・blendファイル 2個 ・テクスチャPNG └アウター5色、金具1枚、ノーマルマップ1枚  ハイネックスタイルインナー5色  ボタンダウンスタイルインナー7色  靴4色、靴用ノーマルマップ1枚、靴用マットキャップ1枚 ・改変用psd、clipファイル 各4個(インナー用、ジャケット用、金具用、靴用) ・Unitypackage 1個 ・利用規約(本書) ・MeshDeleter With Texture用簡易マニュアル画像 4枚  ★ 使い方 ★ ・Unityでアバターと衣装を組み合せる 下記のアバターに対応したPrefabを用意してあります。 ●ForMEN 竹流式オリジナル3Dモデル「バルト」 https://airgreen.booth.pm/items/4555823 竹流式オリジナル3Dモデル「依綱」 https://booth.pm/ja/items/3940398 VRChat用3Dモデル「瀬羽くん」Seba-kun https://booth.pm/ja/items/2017336 【VRC向けアバター】碼希-まき- https://booth.pm/ja/items/3162696 【Quest & PC】VRChat想定男性アバター「ケィルス」 https://booth.pm/ja/items/3234584 杏里 VRChat向けアバター #Anri3D https://booth.pm/ja/items/3203894 水瀬 VRChat向けアバター #Minase3D https://booth.pm/ja/items/4013951 ●ForGirl オリジナル3Dモデル「ミーシェ」 https://booth.pm/ja/items/1256087 【VRC向けアバター】リーファ https://booth.pm/ja/items/3659436 ※胸の大きさには対応していません Grus https://booth.pm/ja/items/3190100 【3Dモデル】『ゾメちゃん ver.1.3』Avzomend https://booth.pm/ja/items/4118550 オリジナル3Dモデル「舞夜」 https://booth.pm/ja/items/3390957 ※胸の大きさには対応していません なお、上記以外のアバターでも調整いただければ着用可能な場合があります。 ◆導入手順(2023.1月現在) ・VRC SDKの最新版(Avatar3.0、PB対応版)をインポートする ・必要シェーダー(liltoon)をインポートする ・必要なアセット(Modular Avatar、MeshDeleterWithTexture、キセテネなど)をインポートする ・各アバター本体のデータをインポートする ・本データのパッケージをインポートする ・アバター本体のPrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップし、不要なパーツを削除あるいは非表示(EditorOnly)にする ・本データのアバター対応PrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップし、不要なパーツを削除あるいは非表示(EditorOnly)にする ・突き抜けのあるアバターの場合、MeshDeleterWithTextureを利用して不要なメッシュを削除する  (★対応アバターに関しては削除用マスクテクスチャが同梱されています) ・「Modular Avatar」や「キセテネ」あるいは手動で衣装を着せる ・VRC SDKからアバターをアップロード  ○推奨アセット ★オススメ★ Modular Avatar(本データでは1.3.0を使用) マニュアルページ:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ★一部アバターでは必須★ MeshDeleterWithTexture beta https://booth.pm/ja/items/1501527 VRC/3Dアバター向け簡単着せ替えツール「キセテネ」 https://booth.pm/ja/items/2332420  ○必要なシェーダー 本データ用「liltoon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Blender等3Dソフトで組み合せる blendファイル、FBXファイルをご利用ください。  ★ 色変えについて ★ 「mate」ファイル内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 パーツごとに色分けしたレイヤーが用意してありますので各パーツに色を塗り込むだけで使えます。 2023/2/18 バルト向けデータ追加 2023/1/24 リリース

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■ 禁止事項 ■