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竹流式メンズタオル【無料】

男性アバター向けの腰巻きタオルです。 下から覗かれても大丈夫なように埋め立ててありますが、素体側の隠れる部分はできるだけ削除して利用してください。 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらず クレジット記載(竹流式メンズタオル@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 1個 ・blendファイル 1個 ・テクスチャPNG 2個(メインテクスチャ、ノーマルマップ) ・改変用psd、clipファイル 各1個 ・Unitypackage 1個 ・利用規約(本書)  ★ 使い方 ★ ◆導入手順(2023.1月現在) ・VRC SDKの最新版(Avatar3.0、PB対応版)をインポートする ・必要シェーダー(liltoon)をインポートする ・必要なアセット(Modular Avatar、MeshDeleterWithTexture、キセテネなど)をインポートする ・使いたいアバター本体のデータをインポートする ・本データのパッケージをインポートする ・アバター本体のPrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップし、不要なパーツを削除あるいは非表示(EditorOnly)にする ・本データのPrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップし、アバターにサイズを合わせる ・突き抜けのあるアバターの場合、MeshDeleterWithTextureを利用して不要なメッシュを削除する ・「Modular Avatar」や「キセテネ」あるいは手動で衣装を着せる ・VRC SDKからアバターをアップロード  ○推奨アセット ★オススメ★ Modular Avatar(本データでは1.3.0を使用) マニュアルページ:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro MeshDeleterWithTexture beta https://booth.pm/ja/items/1501527 VRC/3Dアバター向け簡単着せ替えツール「キセテネ」 https://booth.pm/ja/items/2332420  ○必要なシェーダー 本データ用「liltoon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Blender等3Dソフトで組み合せる blendファイル、FBXファイルをご利用ください。  ★ 色変えについて ★ 同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 パーツごとに色分けしたレイヤーが用意してありますので各パーツに色を塗り込むだけで使えます。 2023/1/27 リリース

男性アバター向けの腰巻きタオルです。 下から覗かれても大丈夫なように埋め立ててありますが、素体側の隠れる部分はできるだけ削除して利用してください。 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらず クレジット記載(竹流式メンズタオル@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 1個 ・blendファイル 1個 ・テクスチャPNG 2個(メインテクスチャ、ノーマルマップ) ・改変用psd、clipファイル 各1個 ・Unitypackage 1個 ・利用規約(本書)  ★ 使い方 ★ ◆導入手順(2023.1月現在) ・VRC SDKの最新版(Avatar3.0、PB対応版)をインポートする ・必要シェーダー(liltoon)をインポートする ・必要なアセット(Modular Avatar、MeshDeleterWithTexture、キセテネなど)をインポートする ・使いたいアバター本体のデータをインポートする ・本データのパッケージをインポートする ・アバター本体のPrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップし、不要なパーツを削除あるいは非表示(EditorOnly)にする ・本データのPrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップし、アバターにサイズを合わせる ・突き抜けのあるアバターの場合、MeshDeleterWithTextureを利用して不要なメッシュを削除する ・「Modular Avatar」や「キセテネ」あるいは手動で衣装を着せる ・VRC SDKからアバターをアップロード  ○推奨アセット ★オススメ★ Modular Avatar(本データでは1.3.0を使用) マニュアルページ:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro MeshDeleterWithTexture beta https://booth.pm/ja/items/1501527 VRC/3Dアバター向け簡単着せ替えツール「キセテネ」 https://booth.pm/ja/items/2332420  ○必要なシェーダー 本データ用「liltoon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Blender等3Dソフトで組み合せる blendファイル、FBXファイルをご利用ください。  ★ 色変えについて ★ 同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 パーツごとに色分けしたレイヤーが用意してありますので各パーツに色を塗り込むだけで使えます。 2023/1/27 リリース

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