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成犬バルト専用 サマーアロハ

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    ¥ 500

青年バルト用の衣装モデルです。 アバター本体は含まれません。 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらず クレジット記載(サマーアロハ@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 1個 ・blendファイル 1個 ・テクスチャPNG └ベーステクスチャ、影AOMap ・改変用psd、clipファイル 1個 ・Unitypackage 1個 ・利用規約(本書)  ★ 使い方 ★ ・Unityでアバターと衣装を組み合せる 下記のアバターに対応したPrefabを用意してあります。 竹流式オリジナル3Dモデル「成犬バルト」 https://airgreen.booth.pm/items/5091727 ズボンに尻尾用の穴が開いている事、シャツの後ろ側が尻尾で持ち上がったデザインに なっているため、成犬バルト以外でのご利用は難しいかと思います。 ◆導入手順(2023.9月現在) ・VCCから最新版のliltoon、Modular AvatarをインポートしてUnity(2019.4.31f1)を起動する ・アバター本体のデータをインポートする ・本データのパッケージをインポートする ・各アバターPrefabの「Summer_SETUP」をヒエラルキーにドロップする ・必要なオブジェクトや不要なオブジェクトを整理(不要なオブジェクトは消す、必要なものはEditorOnlyから直すなど) ・色改変した場合、お好みの色のテクスチャをマテリアルに設定 ・VRC SDKからアバターをアップロード  ○必要なアセット Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/  ○必要なシェーダー 本データ用「liltoon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Blender等3Dソフトで組み合せる blendファイル、FBXファイルをご利用ください。  ★ 色変えについて ★ 同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 パーツごとに色分けしたレイヤーが用意してありますので各パーツに色を塗り込むだけで使えます。 2023/9/19 ModularAvatarSETUP済Prefabについてのエラーを修正、カスタム用Prefab名を変更 2023/9/15 リリース

■ 禁止事項 ■

■ 免責事項 ■

■ 特記事項 ■

成犬バルト専用 サマーアロハ
成犬バルト専用 サマーアロハ
青年バルト用の衣装モデルです。 アバター本体は含まれません。 本モデルは主に以下の用途での使用を想定しております。  ・VRアバター利用  ・Unityゲーム作成  ・動画、映像作成  ・静止画作成  ・Vtuber活動 モデルやテクスチャの改変は自由に行っていただいて構いません。 営利・非営利問わずご利用いただけますが、営利目的・商用利用の場合は改変の有無にかかわらず クレジット記載(サマーアロハ@airgreennet)が必要です。 ※ご自身に金銭などの報酬が得られる場合はクレジット必要 VRchat内で撮影された動画、スクリーンショットの映り込みに関してはクレジット不要です。 他者の行っている凸待ち配信などへの参加はクレジット不要です。  ● 同梱物一覧 ● ・FBXファイル 1個 ・blendファイル 1個 ・テクスチャPNG └ベーステクスチャ、影AOMap ・改変用psd、clipファイル 1個 ・Unitypackage 1個 ・利用規約(本書)  ★ 使い方 ★ ・Unityでアバターと衣装を組み合せる 下記のアバターに対応したPrefabを用意してあります。 竹流式オリジナル3Dモデル「成犬バルト」 https://airgreen.booth.pm/items/5091727 ズボンに尻尾用の穴が開いている事、シャツの後ろ側が尻尾で持ち上がったデザインに なっているため、成犬バルト以外でのご利用は難しいかと思います。 ◆導入手順(2023.9月現在) ・VCCから最新版のliltoon、Modular AvatarをインポートしてUnity(2019.4.31f1)を起動する ・アバター本体のデータをインポートする ・本データのパッケージをインポートする ・各アバターPrefabの「Summer_SETUP」をヒエラルキーにドロップする ・必要なオブジェクトや不要なオブジェクトを整理(不要なオブジェクトは消す、必要なものはEditorOnlyから直すなど) ・色改変した場合、お好みの色のテクスチャをマテリアルに設定 ・VRC SDKからアバターをアップロード  ○必要なアセット Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/  ○必要なシェーダー 本データ用「liltoon」 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Blender等3Dソフトで組み合せる blendファイル、FBXファイルをご利用ください。  ★ 色変えについて ★ 同梱のpsdファイル、あるいはclipファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。 パーツごとに色分けしたレイヤーが用意してありますので各パーツに色を塗り込むだけで使えます。 2023/9/19 ModularAvatarSETUP済Prefabについてのエラーを修正、カスタム用Prefab名を変更 2023/9/15 リリース